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ios - NSMutableString 的内存问题

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javascript - 循环添加/删除 DOM 节点会导致 JavaScript 内存泄漏?

我正在尝试显示使用DOM元素(添加/删除它们)进行操作的动态可变数据。我发现几乎所有浏览器都有一个非常奇怪的行为:在我删除一个DOM元素然后添加一个新元素后,浏览器没有释放被删除的DOM项目占用的内存。请参阅下面的代码以了解我的意思。在我们运行此页面后,它将逐步占用多达150MB的内存。谁能向我解释这种奇怪的行为?还是我做错了什么?functionredrawThings(){//Removingallthechildrenfromthecontainervarcont=document.getElementById("container");while(cont.childNodes

javascript - 我已经开始使用这个 JavaScript 模式。它有什么问题吗?

我已经开始在JavaScript中使用这种模式。我不确定我是专门读过它的,还是某天突然想到的。格式是...varname=(function(){varinit=function(){//Initsomething$('a').click(show);};varshow=function(){//Showsomething};$(init);})();这是一个真实世界的例子......varcontactForm=(function(){varinit=function(){if(!$('body').hasClass('contact')){return;};varform=$('.

javascript - websocket 问题 : cannot connect to node. js 服务器

我已经启动了一个node.js服务器并使用express运行,我正在尝试使用socket.io服务器端和chrome12客户端建立一个websocket连接。当我尝试连接时,socket.io输出一条调试消息说“破坏非socket.io升级”并且我的连接处理程序中的代码没有运行。同样在客户端,我的套接字的readyState是2(关闭)。[编辑]socket的readyState从0变为2 最佳答案 确保将socket.io.js文件插入客户端代码并使用它。如果您尝试在客户端创建自己的websocket,您可能会遇到问题。为你的服务

javascript - 缩略图悬停缩放(放大)w/CSS3 和 javascript z 轴问题

我试图构建一系列在悬停时放大的缩略图。我的初步构建通过使用CSS3transform:scale和ease-in-out完成放大/缩放部分。问题是它们相互重叠,因为它们共享一个z轴。任何人都可以帮助我为这个场景创建一个javascript添加,正确地将每个缩略图定位在一个有意义的z轴上,即每个放大的图像调整大小以位于彼此图像的顶部。我网站上的演示:demo更新:已解决代码预览:html:CSS:#maindiv.hover{position:relative;z-index:200;display:block;-webkit-transition:all0.2sease-in-out;

javascript - PhantomJS 页面转储脚本问题

Digikey已经更改了他们的网站,现在有一个名为onloadviapost的javascript。这杀死了我以前的简单javaHTML代码检索器。我正在尝试使用PhantomJS在保存HTML/文本之前允许执行javascript。varpage=newWebPage(),t,address;varfs=require('fs');if(phantom.args.length===0){console.log('Usage:save.js');phantom.exit();}else{address=encodeURI(phantom.args[0]);page.open(addre

javascript - Three.js - 释放内存

我使用内置的形状挤出功能沿着样条线挤出形状。每次移动样条曲线的节点时,我都会创建一个新网格。但是这个我的内存很快就满了。每次我创建一个新的网格时,我都会删除旧的scene.__removeObject(mesh);但它不会释放已用内存。我测试了FirefoxNightly和Chrome,如果内存已满,它们都会崩溃。我搜索了一般的WebGL功能和Three.js相关的解决方案,但没有找到任何东西。也许具有更多WebGL/Three.js知识的人可以给我提示。谢谢 最佳答案 确保您没有在其他任何地方引用javascript网格对象,以便

javascript - 如何查找内存泄漏并调试 jquery/javascript 应用程序?

我正在尝试调试一个用jqueryMobile编写的相当大的应用程序,并且正在努力确定可疑的内存泄漏。我一直在上下运行所有​​功能的应用程序中纵横交错。一直以来,服务器内存使用情况都正常,除了一个页面之外的所有页面都工作正常。在有问题的页面上(小部件繁重的产品搜索和订购页面,使用JQMphotoswipe、multiview以及一堆其他插件)在大多数按钮停止工作之前都可以正常工作一段时间。按钮没有反应告诉我我需要检查我的jquery应用程序管理器,它也处理所有事件绑定(bind)。问题是,大约90k,我真的不知道从哪里开始,所以问题:是否有任何工具可以检查Jquery/Javascrip

javascript - jquery deferred 的时间问题

这个问题是notasynchronousfunctionexecutedasjQueryDeferred的精心提炼版本.我们有2个jsfiddle:http://jsfiddle.net/XSDVX/1/-尽管调用了notify()函数,但此处未触发进度事件。http://jsfiddle.net/UXSbw/1/-这里进度事件按预期触发。唯一的区别是一行代码:setTimeout(dfd.resolve,1);对比dfd.resolve();问题是:Howis.thencatchingthe.notifythatiscalledbeforethiscallbackreturnswhe

javascript - jQuery getScript 问题

虽然似乎很多人似乎都在StackOverflow上遇到过这个问题,但我还看到了它为什么出错的描述(1、2、3)我的代码(用于测试目的):jQuery.getScript("res/fader.js",function(){alert("loaded");});在Chrome(16)中完美运行。在Firefox(11)中,firebug控制台显示正在请求的脚本和预期的响应(包括application/javascript的mimetype)。但是没有警觉。没有错误。什么都没有。如果我随后尝试在脚本中引用一些本应加载的内容,它仍然是未定义的(这是在onload事件发生几秒钟之后,并且在控制

javascript - 内存泄漏的单元测试javascript

有没有办法对javascript内存泄漏进行单元测试?我的意思是,有什么方法可以直接从javascript代码访问堆以检查分离的DOM树或增加的内存使用量?我知道您可以通过Chrome开发工具执行此操作,但我想知道是否有一种方法可以直接从我的单元测试中执行此操作,因为编写一些代码、获取堆快照、执行潜在的内存操作似乎很乏味泄漏操作,拍摄另一个堆快照,并为每个可能的内存泄漏操作重复,每次编写另一个代码片段。更不用说在一个地方添加代码可能会导致应用程序另一部分发生意外内存泄漏。只是我写了一个内存泄漏很大的应用程序,我不得不从头开始。这次我开发应用程序时,我想确保我的单元测试可以检测到我刚刚造